江枫把这三项专长仔细对比了一下,问高飞:“我想选‘灵巧动作’,你不反对吧?”
高飞当然不反对!
“火箭应该烧水洗煤”,闹出一次这样的笑话就够丢人的了,他可不想再来一次。
退出游戏之前,高飞看了一下排行榜。
一千三百多名见习天人当中,他排在第98名,与之前相比进步幅度不小,再看看江枫的排名……竟然已经杀入前10,排在第9,两人之间的排名差距反而拉大了。
排名差距如实反映了水平差距,高飞对此没什么可抱怨的,更好奇的是计算排名的规则是什么?
研究了一下排名规则,他发现其中最重要的一个加权系数是玩家在游戏中采用的战斗模式。
简单来说,同样一场战斗,采用身临其境的战斗模式,与采用上帝视角、以局外人的身份操纵角色战斗相比,积分高三倍!
到了现在,除了那些智商实在堪忧的,绝大多数玩家都已经熟练掌握了游戏规则,如果所有人都采用上帝视角战斗,其实彼此的水平差不了多少,至于排行榜居于前列的高手,主要是靠主观视角拉开差距。
这一点在他和江枫身上体现的淋漓尽致。
两个人组团攻略,均分战利品,获得的经验值和额外奖励也差不多,唯一的区别就是高飞习惯采用上帝视角操纵角色战斗,江枫则更喜欢亲自上阵。
为了确认自己的猜测,高飞问江枫:“进入游戏世界以来,你有没有用过上帝视角进行战斗?”
“序章的时候按照新手教学用过一次这种战斗模式,结果被大群鬣狗围住,活活咬死……”江枫不好意思的笑笑,“所以我觉得这种模式不适合自己,后来就一直使用第一人称视角战斗。”
“也就是说,这么多场仗打下来,你几乎都是亲自上阵拼杀,难怪你的排名那么高!”
高飞不得不服。他自己采用这两种战斗模式的比例,差不多是四六开——殴打鬣狗之类杂兵的时候身临其境,对付稍微厉害点的怪物就得换成上帝视角。
“我选择亲自上阵,倒不是为了争排名,主要因为只有在这种身临其境的拟真视角下战斗,才能使我体会到梦想成真的感觉。”