顺势斩可以攻击之前击中的那个目标,也可以转而攻击附近的其它敌人,但是每轮(6秒)只能这样多打一次。
将来狂战士提升到更高的等级,学会“大顺势斩”,还可以追加更多攻击次数。
巴萨卡领悟了“顺势斩”,现在每轮可以攻击两次,虽然比不上苏摩的“疾风拳”一轮打三次,但是开启“狂暴”过后,输出伤害的效率并不比苏摩逊色。
探索沉船之旅有惊无险,高飞0次读档就完成了剧情里程碑,如愿拿到最高奖励,可以获得一项专长。
可供选择的专长有三项,分别是“健壮”、“警觉”和“坚忍”。
“健壮”的作用很直白,角色每提升一级额外增加两点生命值,而且可以向前回溯。
如果高飞选择这项专长,巴萨卡的h上限立刻就能增加4点,可谓刚正朴实。
第二项候选专长“警觉”,高飞已经在苏摩身上见识过,兼具防范突袭和先攻检定优势,对敏捷系角色来说很有用,至于靠力量吃饭的狂战士,学这个就有点鸡肋了。
最后一项候选专长是“坚忍”,能够大幅提升角色的忍耐力,恒定“忍受环境”,并且降低1阶“力竭”。
如果让江枫来选,多半会选择“健壮”,毕竟苏摩的项圈自带“忍受环境”,武僧这个职业的生命骰只有d8,h成长偏低,“健壮”比“坚忍”更实用。
高飞的考量则完全不同。狂战士是所有职业当中生命骰最高的(d12),随着等级提升,很快就能成长为一头超级血牛,选择“健壮”无非锦上添花。
反观“坚忍”,忍受环境倒还好,更关键的是降低1级“力竭”状态,这对狂战士而言,绝对是雪中送炭!
众所周知,狂战士每次发动招牌能力“狂暴”过后都会累积1级力竭。
1级力竭的负面效果是全属性检定劣势,勉强还能忍受。
2级力竭在1级力竭的基础上,追加移动速度减半,这就有点吃不消了,更不必说后续更高级的力竭。