“《饥饿游戏》有一个神奇的开局。”马修也简单的说了几句,“情况确实出乎了我们的预计,这是我所见过的最好的电影票预售成绩之一,而且还是一部非续集影片。”
当然,没有原著小说的话,《饥饿游戏》肯定不会出现现在的局面。
离开采访区,刚进入杜比剧院的贵宾室,马修就看到华纳兄弟的首席执行官凯文·特苏哈拉迎了上来。
“嗨,凯文。”马修主动伸出手,凯文·特苏哈拉在他手上握了一下,不无羡慕地说道,“恭喜你,马修,你又发掘出一个大卖的系列了。”
马修笑着回应道,“应该是恭喜我们,我们这是双赢。”
凯文·特苏哈拉不禁笑了起来,“对,双赢!”
发行一部影片,要比制作一部影片风险小多了,还有不菲的发行抽成。
凯文·特苏哈拉很清楚,根据预售的情况估算,《饥饿游戏》的北美首周末票房最保守估计也会在1亿2000万美元到1亿3000万美元之间。
甚至,可能会更多。
马修跟凯文·特苏哈拉说了几句,又跟其他过来的人寒暄了起来。
这些人的脸上眼中,多少都带着羡慕或者嫉妒。
《饥饿游戏》成本不过8000万美元,首周末票房肯定会过1亿美元,这让很多打拼一辈子单部最终票房都难过一亿美元的人情何以堪?
马修不在乎这些人的想法,经过多年的奋斗,他已然在好莱坞建立起了属于自己的势力,别说这些人了,连哈维·韦恩斯坦也拿他没什么办法。
随后,原著作者苏珊·柯林斯也找了过来,还小小的抱怨了一番影片尺度太小。
原著中对于血腥场面的描写,远比影片展现出来的大。
这方面是有意控制,毕竟一部青少年女性电影如果弄成r级,极有可能成为悲剧。