结局自然是输了。

齐木楠雄望着屏幕上的“失败”两字还十分不解:【怎么会有人不要咖啡果冻呢,这个游戏不太合理。】

我看不太合理的是你吧?你不应该拿着手柄坐在这里当玩家,你应该进去当顾客,专门点咖啡果冻的那种。

桥井甜在心里吐槽道。

重开一局,桥井甜强调道:“不许再做那么多咖啡果冻了,你要是忍不住,就做两个,然后其他每个做一个。”

这个游戏每局的订单还不一样,失败了订单就会刷新,因此刚刚输的那局的订单并不能作为这次的参考。

当然如果全靠猜测的话,这个游戏不确定性太高了,那样玩起来也有难度,所以游戏界面的左上角还是会提供一些小提示的。

齐木楠雄瞟了一眼提示上的要求,挣扎道:【说不定这次就要了。】

“那也不准做很多!”

失败了一次,齐木楠雄稍微老实了点。虽然还是控制不住要制作咖啡果冻,但好歹减少了点数量,也开始制作要求上的东西了。

顺利通了几关,桥井甜微微舒了口气,看来游戏能进行下去了。

然而事实证明她的心放得还是太早。

等玩到由玩家搭配材料制作甜点的关卡时,齐木楠雄那边又出了问题——

“等等,这个甜点里面并不需要加入咖啡这个材料吧?”桥井甜出声制止了齐木楠雄。

【嗯?加入咖啡这个甜品才好吃,没有咖啡的话它就失去了灵魂。】齐木楠雄信誓旦旦。

闻言,桥井甜不说话了,静静地看着齐木楠雄的表演。

游戏还有一个设定,那就是如果材料用的不对,做出来的甜品会变成冒着奇怪黑烟的一团马赛克。