“白毛声优!加油攻下星酱啊!”

“交给我吧!”

“梓先生请加油!我们会为你应援的~~”

“谢谢大家。”

“啊啊~~好不希望风斗君变成星酱一个人的!但是我们还是会为风斗君加油的!”

“谢谢~!不管怎么样我都一直会是大家的‘朝仓风斗’的~!”

“祈织君是我们的王子殿下!我们相信王子殿下不会输的!”

“谢谢。”

每次看到这种光景冬月都默默地在心中捂脸道:“卧槽这种话你们倒是别当着我这个本人说啊……”

理论上来说创造主、也就是作者的意志是无法违背的。一旦改变了特定的二次元世界的走向,违背了创造主的意志,这个世界就会崩溃。但是这个二次元的世界产生的基础是本来就拥有多个结局的乙女游戏。而且冬月是玩家,玩家对这个世界来说等同于“父亲再婚后搬入父亲再婚对象的儿子们所居住的公寓的女主角”这个存在。

朝日奈十三钗是注定“喜欢上女主角、爱上女主角”的存在。因为冬月被这个世界辨识为“女主角”,所以对这个世界来说椿、梓、风斗还有祈织喜欢上冬月是没有任何逻辑问题存在的。因此椿、梓、风斗和祈织钟情的人不再是绘麻这件事没能成为毁灭这个世界的重大bug。

乙女游戏中的事件可以说全部都是为了催化男女主角之间的情感、增加恋爱趣味性而被人工设置的fg。冬月对椿、梓、风斗还有祈织做的事情完全可以算作踩下了通往happy endg的fg。对于这个世界来说:朝日奈家四兄弟谁和冬月he都可以这个状况是能够被认同并且已经被它所认同了的。这种认同的具体体现之一就是阳出高校的校方领导人对冬月的恋情表现出的体量与宽容。

没有了外界的制约,冬月甚至找不到理由和借口去拒绝朝日奈家四兄弟的好意。那四兄弟也就越发理所当然地发起对冬月的攻势。